MovingPlatform 元素

Chinese, Simplified


说明:MovingPlatform(移动方块),表示一个会移动的方块,其颜色由/Level/@Theme指定。请注意移动方块顶部的颜色永远都是浅色,而不是像模型中的静态方块那样深浅相间。
属性列表:

属性名 数据类型 备注
ID ID 可选。填写后可用于被引用。
AutoStart 布尔型 可选,默认为True。指定在关卡开始时是否该方块是否需要移动。
LoopStartIndex 8位自然数 可选,默认为1。指定当移动方块移动到最后一个路点后的下一个路点的索引(从1开始)。将该值设置为0可以使移动方块在移动到最后一个路点后停止移动。若索引大于路点数量很可能会导致一些BUG。
Clones 16位整数 可选,默认为-1。已过时
FullBlock 布尔型 可选,默认为True。指定该移动方块是完整的一个方块还是只有上半个。(请注意这只是外观上不同,在游戏物理引擎中两者并无差别)
RelatedTo ID 可选。语法糖。指定后该移动方块会与目标移动方块保持相对静止,而其 Waypoint 子元素将会被加到目标移动方块移动序列之后。
Offset 三维向量 可选。语法糖。仅在指定 @RelatedTo 后此项才有效。指定与目标移动方块的偏移量。
<MovingPlatform ID="Block19" AutoStart="False" LoopStartIndex="0">
  ...
</MovingPlatform>

子元素列表:
Waypoint