说明:FallingPlatform(可掉落平台),表示一个受到方块压过后在一段时间后就会消失的方块,其外观为一块会掉落的瓷砖。请注意:
- 可掉落平台有腐蚀一切静态方块包括终点在内(除 Bumper 外)的功能!
- 当玩家方块站在与 方块放大/缩小器 重合的可掉落平台上时将使方块放大/缩小,使用 last checkpoint 或死亡后站上去可掉落平台将掉落。
- 当可掉落平台的 Z 坐标 ∈ (0,高度] 且 (X 坐标 ∈ [0,宽度] 且 Y 坐标 = 长度 或 X 坐标 = 宽度 且 Y 坐标 ∈ [0,长度]) 时可掉落平台虽然可见但是可以被玩家方块穿透。
- 当可掉落平台的 X 坐标 ∉ [0,宽度] 或 Y 坐标 ∉ [0,长度] 或 Z 坐标 ∉ (0,高度] 时可掉落平台虽然可见,但是玩家从低处向上翻滚/EDGE至该可掉落平台上时,可掉落平台会被穿透。玩家方块却可以从高处掉落或从旁边移动至该可掉落平台上(例如 highest flag 关卡中玩家过关前经过的那一段平台)。当玩家方块站在该可掉落平台上时将无法向上翻滚/EDGE至其他非可掉落平台上。
属性列表:
属性名 |
数据类型 |
备注 |
---|
Position |
三维向量 |
必填。指定可掉落平台的坐标。请注意这里的Z坐标应该在原坐标基础上+1,否则在游戏中将显示不正常! |
FloatTime |
16位自然数 |
可选,默认为20。表示压过到掉落之间间隔的帧(1/22秒)数。 |
<FallingPlatform Position="14,3,1" FloatTime="10" />