audio 文件夹中存放了游戏中要使用的音效,它里面有三个文件:
- edge.xgs:音效引擎;
- sfx.xsb:音效库;
- sfx.xwb:波形库。
EdgeTool 反编译这个文件可以得到 sfx 文件夹,里面有一大堆 .wav 音频,就是游戏中使用的全部音效,包括那个无聊的老是念关卡名的家伙的声音也在这里。
你可以使用以下文件名:
- bumper:撞击器撞到玩家方块时播放的音效;
- cube_explode:玩家方块被挤碎时播放的音效;
- enlarger:方块碰到方块放大器时播放的音效;
- finish:方块进入终点过关时播放的音效;
- gameover:credits(游戏关于)滚动完毕后播放的语音 GAME OVER;
- hologram_loop:提示方块活动期间播放的音效;
- hologram_on-off:触发或离开提示方块触发器播放的音效;
- levelsfx_{name_sfx}:进入关卡时播放 mapping.xml 中 level/@name_sfx 指定的语音;
- logo_splash:游戏开始时如果没有跳过动画,制作者 Logo 淡出,EDGE Logo 进入时播放的音效;
- menu_back:在菜单中点击返回时播放的音效;
- menu_confirm:在菜单中点击任意内容进入下一级菜单时播放的音效;
- menu_confirm_final:在菜单中点击任意内容离开菜单时播放的音效;
- menu_move:在菜单中移动光标时播放的音效;
- pf:玩家方块被移动一格时播放的音效;
- pff_amorce:可掉落平台被方块碾压时播放的音效;
- pff_fall:可掉落平台掉落时发出的音效;
- player_fall:玩家方块掉落时播放的音效;
- player_step_0:玩家方块移动时播放的音效之一;
- player_step_1:玩家方块移动时播放的音效之一;
- player_step_2:玩家方块移动时播放的音效之一;
- player_step_3:玩家方块移动时播放的音效之一;
- player_step_4:玩家方块移动时播放的音效之一;
- player_step_mini_0:玩家方块被方块缩小器缩小后移动时播放的音效之一;
- player_step_mini_1:玩家方块被方块缩小器缩小后移动时播放的音效之一;
- player_step_mini_2:玩家方块被方块缩小器缩小后移动时播放的音效之一;
- player_step_mini_3:玩家方块被方块缩小器缩小后移动时播放的音效之一;
- player_step_mini_4:玩家方块被方块缩小器缩小后移动时播放的音效之一;
- prism:玩家方块吃到棱柱时播放的音效;
- shrinker:方块碰到方块缩小器时发出的声音;
- switch:方块按下 @Visible=True 的按钮时播放的音效。
评论
3.141592654
2013-07-24 17:15
永久连接
世界末日早过了
世界末日早过了
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Mygod
2013-07-24 17:48
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那就下一个世界末日吧
那就下一个世界末日吧
3.141592654
2013-08-02 11:53
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没有世界末日了
没有世界末日了
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Mygod
2013-08-02 11:55
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会有的。
会有的。
WEGFan
2013-08-02 12:55
永久连接
据说是太阳爆炸
据说是太阳爆炸
WEGFan - World of Goo, EDGE and Gish Fan
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Mygod
2013-08-22 23:28
永久连接
成功在下一个世界末日前搞定。
YAY