Vertex 元素

Chinese, Simplified

说明:Vertex(顶点),表示一个三角形的一个顶点。以下内容可能需要一定的 3D 知识。
属性列表:

属性名 数据类型 备注
Position 三维浮点向量 可选,默认为0,0,0。指定该点的空间坐标。
Normal 三维浮点向量 可选,默认为0,0,0。指定该点的法线方向。
Color 颜色 可选,默认为 Transparent。指定该点的着色(colorize)。如果没有使用任何纹理,默认会使用全白的。如果所有 Color 都没有填写,那么在游戏中似乎会显示为 #B8B8B8。
TexCoord 二维浮点向量 可选,默认为0,0。指定该点的纹理坐标。超过 (0,0)-(1,1) 范围的纹理会使用最周围一圈的像素填充。该值理论上不能和@Color并存。
TexCoord2 二维浮点向量 可选,默认为0,0。指定该点的纹理坐标。仅在 RUSH 中出现,其用法不明。
<Vertex Position="-55.21204,-1160.818,433.7133" Normal="0,1,0.000244"
        TexCoord="0.276604,0.498435" />