说明:Model(模型),表示一个 3D 模型。尽管很不符合常理,但是定义在前面的模型/三角形如果比后面的离相机更近(即 X, Y, Z 坐标之和更大),那么即使它是半透明的,后面的也不会显示出来,如下图所示。因此如果有半透明的模型应该尽量将离相机远的(即 X, Y, Z 坐标之和小的)先定义。
属性列表:
属性名 | 数据类型 | 备注 |
---|---|---|
MaterialAsset | 资源ID | 可选。指定一个要使用的材料(.ema 文件)。 |
AutoNormals | 布尔型 | 可选。语法糖。如果没有填写则继承父元素的设置。表示是否要为该元素下的三角形中没有设置法线的顶点生成与所在平面垂直的法线。 |
<Model MaterialAsset="79C81114050DB82A"> ... </Model>
子元素列表:Triangle