input 一节提供了对输入方面的设置。
stick_dead_zone(摇杆死区)表示摇杆要移动多少方块才开始移动,0 表示摇杆正中间,1 表示摇杆最底,0.5 表示一半,以此类推。menu_dir_threshold(菜单临界值)表示摇杆要移动多少菜单才向下移动一格。
dir_axis_angle(轴旋转)、menu_dir_axis_angle(菜单轴旋转)分别表示在游戏中与在菜单中 X、Y 轴顺时针旋转的度数,单位为角度。
pointer_hide_delay(鼠标指针隐藏延时)表示鼠标在几帧之间没有移动时会被隐藏,设为负值可以禁用这一功能,鼠标指针将一直可见。