graphics 节

Chinese, Simplified

  graphics 一节主要提供了游戏图像输出方面的设置。
  screensize_fullscreen_width(全屏屏幕宽度)、screensize_fullscreen_height(全屏屏幕高度)分别为全屏时游戏的宽度和高度,如果被注释、不填写或者被删除,游戏将不会修改现有的分辨率并填满屏幕。同样的,screensize_windowed_width(窗口屏幕宽度)、screensize_windowed_height(窗口屏幕高度)则是窗口模式下游戏的宽度和高度。这里的宽度和高度指的是图像的大小,因此实际的窗口大小要略大于此值。
  effect_settings_on_aa_samples(特效设置开反锯齿取样数)表示设置中 effect 打开时反锯齿取样的数量,取样越多反锯齿效果越好,速度也就越慢。effect_settings_on_shaders(特效设置开使用着色器)表示设置中 effect 打开时是否使用着色器,启动时吃棱柱会有屏幕闪烁的特效,暂停或过关时背景的关卡将被模糊。同样的,effect_settings_off_aa_samples(特效设置关反锯齿取样数)、effect_settings_off_shaders(特效设置关使用着色器)则是 effect 关闭时的对应设置。
  show_checkpoint_effect(显示存档点特效)为 true 时,玩家方块触发存档点时会白色闪烁一次。